Czyli wszystko rozstrzygnie się w praktyce :D. Głównie chodzi mi o zaklęcia działające na bohatera (niewidzialność, tworzenie kopii, czy dezorientacja przeciwnika), więc z interpretacją przez graczy nie będzie problemu :).
Co do wymyślania własnych zaklęć, czy w grę wchodzi możliwość stworzenia iluzji każdego zaklęcia? (np kula ognia, która zaraz przed uderzeniem znika w chmurze dymu), może to być związane z aspektem postaci, lub po prostu standardowym zaklęciem, ale ze szkoły iluzji. (technicznie zaklęcie działałoby jak w opisie, różnicą byłaby tylko szkoła magii)